中国ゲームビジネス徹底研究2006
中国の特殊な市場環境を解説した入門編・2005年版に続き、2006年版では具体的な事例と現在の市場データを満載!急成長中の中国およびアジア圏への進出・投資に役立つ必携の解説書です。
- 書名
- 中国ゲームビジネス徹底研究2006
- 著者
- 中村彰憲 立命館大学助教授
- 編集
- エンターブレイン マーケティング企画部
- ISBN
- 4-7577-2581-7
- 発売日
- 2005/12/21
- 価格
- 30,000円 [税込/送料込み]
巻頭スペシャル
アジアゲーム産業データマップ
序章 成長を維持する中国オンラインゲーム市場
第1章 日本ゲーム企業中国進出戦略レビュー
- SQUARE ENIX (China) CO., LTD.:董事長/本多圭司 副総経理/小林大介
- 株式会社セガ(上海):総経理/柏口之宏
- 株式会社コーエー:執行役員/松原健二
- 株式会社バンダイ:董事長/猪野修平
- 株式会社ナムコ:CTカンパニーバイスプレジデント/原口洋一
- 株式会社コナミ:専務執行役員アジア担当/永田昭彦
- 株式会社カプコン:ネットワークコンテンツ部部長/木全崇仁
- サイバーステップ株式会社:代表取締役会長/佐藤類
第2章 2005年中国オンラインゲーム市場総活
- <パッケージゲーム市場>
- スペシャルインタビュー:神遊科技制作主管市場部/クリス・ヤンChris Yong
- <オンラインゲーム市場の現状>
- <主要企業の戦略から読み取るオンラインゲーム産業の動向>
- 盛大ネットワーク・ナインシティ
第3章 中国オリジナルコンテンツを研究する
- <スペシャルインタビュー>
- Soft Star Entertainment Inc:President/Eric Lee
- ハドソン:ネットワークコンテンツ事業本部第2カンパニー プレジテント/内山知央
- サイバーステップ:代表取締役会長/佐藤類
第4章 中国事業のリスクを改めて検証する
- RMT問題・抗日問題・行政システムとコンテンツ産業
第5章 インド、ロシアの動向に見る世界ゲーム市場のこれから
第6章 日本ゲーム開発現場グローバル化への道
- ケースステディ:トーセ・ポリゴンマジック・コミュニティエンジン
第7章 総論
巻末付録
- 韓国ゲーム市場白書・ダイジェスト版
- 韓国中国ゲーム関連企業名鑑200社
- データで読む中国ゲーム市場


