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f-ism report

各国のデジタルゲームの分野において、急速に新市場が形成される国々の市場動向を
「f-ism.report(エフイズムレポート)」としてPDFデータでご提供。

海外ゲームビジネス2010年市場予測と利益の出し方

アメリカオンラインゲームユーザー分析とゲーム社の戦略
書名
海外ゲームビジネス2010年市場予測と利益の出し方〜米国ゲーム市場戦略のためのバランスシート作成術〜
価格
31,290円 [税込]
内容
デジタル関係のマーケティングで定評のあるIDGが、北米のゲームのあらゆるコストを鑑み、あらゆるコストと価格設定からリクープの予想を独自の調査した指標でモデル化している点で画期的な内容となっています。特に北米の市場を視野に入れているゲームメーカーにとって、説得力のある調査資料となっています。

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−NEXT新興市場・インドゲーム市場分析2007−

「米カジュアルゲーム市場」分析レポート
書名
−NEXT新興市場・インドゲーム市場分析2007−
価格
89,250円 [税込]
内容
将来の巨大市場としてインドのゲーム市場にいち早く注目し、オンラインゲームの利用状況や、現地主要ゲーム関連会社の紹介など、次の新興市場を分析したレポートです。

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アメリカオンラインゲームユーザー分析とゲーム社の戦略

アメリカオンラインゲームユーザー分析とゲーム社の戦略
書名
アメリカオンラインゲーム
ユーザー分析とゲーム社の戦略
価格
102,900円 [税込]
内容
韓国ゲーム業界の第一人者である魏晶玄氏が、今後成長が予想されるアメリカのオンラインゲームを分析。米中の市場比較から、ユーザー分析、市場進出のための収益モデルの提案など、ビジネス戦略を導くためのレポートです。

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「米カジュアルゲーム市場」分析レポート

「米カジュアルゲーム市場」分析レポート
書名
「米カジュアルゲーム市場」分析レポート
価格
105,000円 [税込]
内容
米国におけるカジュアルゲームの定義とそのユーザー分析・市場規模、開発モデル・ビジネスモデル・販促方法とパブリッシャー・ポータルサイトを分析したレポートです。
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「米コアゲーマーのユーザー」分析レポート

「米コアゲーマーのユーザー」分析レポート
書名
「米コアゲーマーのユーザー」分析レポート
価格
105,000円 [税込]
内容
米IDG社が17名のコアゲーマーを対象に10時間以上の聞き取り・分析を行い、ユーザー分析・行動調査・所有ゲーム機・ジャンル嗜好・小売店の選択要素・ゲーム雑誌やウェブの影響力を調査したレポートです。

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