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【男女 比較】  メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン

年代別
5~9歳
10.1%
5~9歳
0.0%
10代
24.5%
10代
100.0%
20代
32.1%
20代
0.0%
30代
13.1%
30代
0.0%
40代
20.2%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
3.6
アニメ
2
ドラマ
0.5
ドラマ
5
バラエティ
2.6
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
8
ニュース
2.1
ニュース
1
スポーツ
0.5
スポーツ
0
ジャンル別
劇場映画
15.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
67.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
38.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
63.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
59.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
70.3%
ニュース
100.0%
スポーツ
25.2%
スポーツ
0.0%
アニメ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
25.0%
ツキウタ。THE ANIMATION
100.0%
ワンピース
24.3%
0.0%
クロムクロ
21.3%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
18.4%
0.0%
サンダーバード ARE GO
18.1%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
20.7%
0.0%
Pokemon GO(ポケモンGO)
17.6%
0.0%
実況パワフルプロ野球
14.9%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
5.8%
0.0%
PS・XBox系
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
100.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
11.9%
0.0%
バトルフィールド 4
9.3%
0.0%
ペルソナ5
9.2%
0.0%
実況パワフルプロ野球2016
6.1%
0.0%
DS・Wii系
スーパーマリオメーカー
4.7%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
100.0%
マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM
2.9%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.8%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.8%
0.0%
マリオカート8
1.8%
0.0%
劇場映画(月次)
シン・ゴジラ
27.4%
0.0%
超高速!参勤交代 リターンズ
15.7%
0.0%
ハドソン川の奇跡
15.4%
0.0%
ゴーストバスターズ
9.5%
0.0%
ファインディング・ドリー
9.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
84.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
15.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
32.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
26.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
32.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
9.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
61.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
18.6%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
27.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
17.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
41.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
68.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
29.7%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
44.0%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
14.6%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
11.8%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
74.8%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
16.2%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
9.1%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.6%
0.0%
好奇心を満たす
57.0%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
37.2%
0.0%
知識や教養を高める
37.0%
0.0%
友人、仲間との交流
38.1%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
39.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
41.0%
0.0%
競争、勝負をする
5.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
0.0%
創作の楽しさ
24.1%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
29.3%
0.0%
自然にふれる
34.9%
0.0%
新しい発見
26.3%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
9.5%
0.0%
スリルを味わう
9.5%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
25.4%
大笑いをする
100.0%
達成感
16.9%
0.0%
爽快感
34.9%
0.0%
非日常感
8.8%
0.0%
ぜいたくな気分
13.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
64.2%
0.0%
充実感をえる
44.7%
0.0%
気分転換
58.0%
0.0%
一時の現実逃避
37.0%
0.0%
解放感
13.8%
0.0%
ストレス解消
62.7%
ストレス解消
100.0%
感動する
34.3%
0.0%
無心になる
13.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
11.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.2%
0.0%
健康には気をつけている
65.5%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
14.2%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.6%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
71.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.3%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.0%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.9%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
27.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.9%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.6%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.9%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
51.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
22.1%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
70.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
23.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.0%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
67.0%
0.0%
現在の生活には満足している
43.9%
現在の生活には満足している
100.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
9.1%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
100.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
2.9%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
30.2%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
6.1%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
100.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
48.3%
0.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
65.4%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
56.3%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
54.5%
0.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
41.5%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
53.9%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.3%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
55.7%
0.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
45.7%
0.0%
他人から一目おかれたい
18.6%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
31.6%
0.0%