商品名 | ゲームアプリユーザー調査2016上半期 NEW! |
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調査 | カドカワ株式会社 マーケティングセクション |
発売日 | 2016/8/31 |
価格 | 30,000円 [送料込/税抜] |
商品形態 | PDFファイル |
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■ レポート概要
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2016年上半期のゲームアプリ市場を読み解くユーザー調査
拡大期を経て安定期に入った2016年上半期のゲームアプリ市場動向を、各種ランキングと主要30タイトルのアプリ詳細接触状況から深く読み解くレポートです。
■ 調査概要
◆調査期間
2015年12月28日〜2016年6月26日の隔週で調査を実施(計26週分のデータを利用)
◆調査対象
全国47都道府県の5歳〜69歳の男女個人(5〜9歳は2016年3月28日の調査から対象)
◆調査方法
インターネットによるWeb調査を用いて、毎週月曜日に直前1週分の接触などを聴取
◆累計接触者数について
週次調査で、ダウンロード、プレイ、課金のいずれかの方法でゲームアプリに接触したユーザーを1人として計算し、2016年1月〜6月の対象期間における週次累計接触者数を合算したもの
◆総プレイ時間について
週次のプレイ時間を30分未満から30時間以上の9段階で調査し、2016年1月〜6月の対象期間における1人当たりの週次累計プレイ時間を合算したもの
◆総課金額について
週次の課金額を0円以下から10,001円以上の9段階で調査し、2016年1月〜6月の対象期間における1人当たりの週次総額課金額を合算したもの
◆第1部上半期ランキングについて
「eb-i」で調査したプレイ時間・接触者数・課金額を基に集計し、ランキング化しています。
◆第2部クラスター分析について
「eb-i」の週次調査データ(調査期間:2015年12月28日〜2016年6月26日)から、上半期ランキングで人気の高いゲームアプリ30タイトルの利用状況とプレイユーザーのクラスター分析をまとめています。
■ 目次
1. 調査概要
2. 本レポートについて
3. eb-iとは
4. ゲームアプリユーザー調査2016上半期 要旨
5. ゲームアプリランキング・詳細データ
◆第1部 2016年上半期 ゲームアプリランキング
・プレイ時間ランキング上半期
・ダウンロード数ランキング上半期
・課金額ランキング上半期版
・課金額ランキング月次版
・年代別接触者数ランキング上半期
・クラスタ別接触者数ランキング上半期
・エンタメ接触ランキング上半期(アニメ/ゲーム/映画/ドラマ)
◆第2部 eb-i調査による主要人気ゲームアプリ詳細
<第2部の対象30タイトル一覧>
LINE:ディズニーツムツム
パズル&ドラゴンズ
モンスターストライク
LINE ポコポコ
白猫プロジェクト
キャンディークラッシュ
Fate/Grand Order
キャンディークラッシュソーダ
アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ
グランブルーファンタジー
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
妖怪ウォッチぷにぷに
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
ぷよぷよ!!クエスト
LINE バブル2
FINAL FANTASY Record Keeper
LINE POP2
実況パワフルプロ野球
ヘイ・デイ(Hay Day)
ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト
あんさんぶるスターズ!
ねこあつめ
LINE ポコパン
アナと雪の女王
星のドラゴンクエスト
ガールフレンド(仮)
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルド
リームアイランド
夢王国と眠れる100人の王子様