「米カジュアルゲーム市場」分析レポート
英文タイトル(The Casual Games Market)
米国におけるカジュアルゲームの定義とそのユーザー分析・市場規模、開発モデル・ビジネスモデル・販促方法とパブリッシャー・ポータルサイトを分析したレポートです。
- 書名
- 「米カジュアルゲーム市場」分析レポート
- 編集
- INTERNATIONAL DEVELOPMENT GROUP (IDG)
- 発売日
- 2005/11/18
- 形式
- PDFデータ ※本商品は、全てデータ販売とさせていただきます
- ページ数
- 34ページ
- 価格
- 10,5000円 [税込]
- 備考
- ※本商品は、全て英語でのご提供とさせていただきます ※調査方法は、米IDGがクライアントである投資家を対象に、2005年8月〜9月に独自に調査したものです。また、2005年7月にシアトルで開催した「カジュアルゲーム カンファレンス」でのアンケート調査も含まれています。
■ 関連商品
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| アメリカオンラインゲームユーザー分析とゲーム社の戦略 |
Table of Contents
Methodology
Defining Casual Games
- Casual Games Definition
- Different from Mass-Market PC Gaming
Casual Gamers
- Casual Gamers - Who Are They?
- Usage Habits by Gamer Type
Market Size and Business Models
- Market Size
- Development Models
- Advergaming
Portals and Publishers
- Publisher Profile : PlayFirst
- Publisher Profile : Big Fish Games
- Publisher Profile : PopCop Games
- Potal/Publisher Offerings
- Price Points : It's all $20...Right?
- Findings from Game Portals
Casual Games Value Chain
- Value Chain - AOL Games's Perspective
- Value Chain - iWin's Perspective
- Value Chain - Oberon's Perspective
- Digital Rights Management (DRM) Providers
- Challenges Facing Casual Games


