性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 2.4 | 2.5 | 0.4 | 0.2 | 4.6 | 1.1 |
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている TV(月次)
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