性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.2 | 11.6 | 1.2 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 0.9 | 0.7 |
「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている アニメ
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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