妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 & 健康維持・体力増進

性別 比率
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71.2%
28.8%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース
3.3 1.4 1.4 2.0 3.0 0.9
ジャンル別 比率
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「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」 「健康維持・体力増進」 と、いっしょにみられている アニメ
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「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」 「健康維持・体力増進」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」 「健康維持・体力増進」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」 「健康維持・体力増進」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」 「健康維持・体力増進」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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