性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 12.0 | 3.7 | 3.3 | 12.5 | 20.8 | 4.7 | 3.9 |
「セブンナイツ」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている アニメ
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「セブンナイツ」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「セブンナイツ」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「セブンナイツ」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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