性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.9 | 1.6 | 4.5 | 1.1 | 3.8 | 3.1 | 1.9 |
「ウイニングイレブン 2016」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ウイニングイレブン 2016」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ウイニングイレブン 2016」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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