性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
3.2 | 1.8 | 2.6 | 2.6 | 10.0 | 2.9 | 0.8 |
「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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