妖怪三国志 & 充実感をえる

性別 比率
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42.2%
57.8%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
1 13.1 3.7 3.3 12.2 22.0 3.9 2.2
ジャンル別 比率
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「妖怪三国志」 「充実感をえる」 と、いっしょにみられている アニメ
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「妖怪三国志」 「充実感をえる」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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