性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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13.1 | 2.0 | 3.9 | 1.2 | 2.4 | 1.1 | 0.3 |
「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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