性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0 | 2.3 | 1.5 | 1 | 0.2 | 3.9 | 0.9 |
「ヘイ・デイ (Hay Day)」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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