性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.2 | 8.8 | 2.1 | 4.1 | 1.8 | 4.3 | 5.8 | 0.8 |
「D.Gray-man HALLOW」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
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「D.Gray-man HALLOW」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「D.Gray-man HALLOW」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「D.Gray-man HALLOW」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「D.Gray-man HALLOW」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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