性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
12.5 | 2.0 | 4.7 | 1.6 | 2.2 | 2.5 | 0.3 |
「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「リルリルフェアリル~妖精のドア~」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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