性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.2 | 1.6 | 1.8 | 2.7 | 0.8 | 0.8 | 3.1 | 0.6 |
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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