性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
4.1 | 0.9 | 3.6 | 0.3 | 2.5 | 2.6 | 0.2 |
「妖怪ウォッチ2 真打」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「妖怪ウォッチ2 真打」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「妖怪ウォッチ2 真打」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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