性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.3 | 3.3 | 0.9 | 2.0 | 3.1 | 5.0 | 1.2 | 0.2 |
「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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