性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.1 | 1.1 | 2.2 | 2.6 | 0.7 | 0.8 | 4.1 | 0.9 |
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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