性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 1.8 | 1.9 | 2.4 | 2.9 | 2.7 | 3.0 | 1.2 |
「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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