性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.2 | 5.5 | 2.6 | 2.6 | 4.6 | 9.2 | 3.3 | 1.9 |
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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