性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 1.0 | 1.8 | 2.2 | 0.6 | 0.6 | 4.0 | 0.7 |
「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「趣味や余暇は一人になって楽しみたい」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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