性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.7 | 2.1 | 1.8 | 2.3 | 2.4 | 3.4 | 1.9 | 1.3 |
「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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