性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 1.0 | 1.9 | 2.4 | 0.7 | 0.6 | 4.0 | 0.8 |
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
と、いっしょにみられている アニメ
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「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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