性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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15.7 | 1.3 | 2 | 1 | 3.4 | 1 | 0.4 |
「君を仰ぎ乙女は姫に」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「君を仰ぎ乙女は姫に」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「君を仰ぎ乙女は姫に」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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