性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.4 | 4.2 | 2.1 | 2.6 | 3.1 | 6.8 | 2.2 | 1.0 |
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
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と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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