性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 4.6 | 2.0 | 2.6 | 2.4 | 6.6 | 2.5 | 1.2 |
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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