性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.3 | 4.7 | 1.9 | 1.3 | 4.4 | 7.9 | 2.2 | 0.8 |
「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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