性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.3 | 2.3 | 1.5 | 3.3 | 2.8 | 5.0 | 3.2 | 0.7 |
「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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