性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.1 | 5.6 | 0.8 | 2.2 | 3.3 | 5.7 | 2.6 | 1.5 |
「ポケットモンスター X・Y」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ポケットモンスター X・Y」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ポケットモンスター X・Y」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ポケットモンスター X・Y」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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