性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
2.9 | 1.6 | 3.0 | 2.4 | 8.0 | 2.2 | 1 |
「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにみられている アニメ
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「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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