性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.5 | 9.7 | 1.4 | 3.0 | 2.7 | 5.0 | 1.7 | 0.7 |
「アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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