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エンターブレインのゲームマーケティングサービス [詳細は以下の商品名をクリックしてください]

昨年3月11日に発生した東日本大震災において被害に遭われた皆さまに心よりお見舞い申し上げます。
一日も早い復興と、皆さまのご無事を心より祈念いたします。 株式会社エンターブレイン グローバルマーケティング局

新商品、新サービスのご案内

ソーシャルゲームユーザー白書 2011

〜ソーシャルゲームユーザー白書 深堀り拡大調査〜
SNSアプリユーザー 行動心理レポート

「ソーシャルゲームユーザー白書2011」(前回2011年10月の調査)のご購入者様を対象としたキャンペーン実施中!(15%オフ)

・ソーシャルアプリユーザー1600人に「なぜSNSアプリをプレーし続けるのか? 」等、徹底調査。
・個別デプスインタビュー(定性調査)を敢行。ヘビーユーザーの課金行動、深層心理を分析。
・「ソーシャルゲームユーザー白書2011」と併読することで、ソーシャルアプリで勝つための秘策が見つかります。

中国オンラインゲーム白書2012

中国オンラインゲーム白書2012
〜難攻不落の巨大市場攻略・実用データ集〜

発売中!

・ページ数:167ページ
・言語:英語のみ

ソーシャルゲームユーザー白書 2011

ソーシャルゲームユーザー白書 2011
〜2000人調査から徹底分析する課金利用実態とSNS業界の展望〜

発売中!

「無料で遊べること」が圧倒的に重要視される「Free to Play時代」、ゲーム コンテンツプロパイダーとそれらを取り巻く周辺業界はどのように立ち振る舞うべきなのか。
このレポートは、ソーシャルゲームユーザーの課金の実態だけで なく、課金を中止したプレイヤー達の「今」と、「SNS」全体の利用動向はもちろん、この市場とは切っても切り離せない、スマートフォンや家庭用ゲームとの関連性に至るまでを、徹底的に調査・分析しています。

FGH 2011年度ゲーム市場 上半期最新レポート

FGH 2011年度ゲーム市場 上半期最新レポート
発売中!

「ゲーム市場=家庭用ゲーム機」という時代から、従来のゲーム機にとどまらない、新プラットフォームが乱立する時代への変貌が2011年度上半期には鮮明となった。主役を担うプラットフォームのパワーが拮抗し、生き残りには"サービス"というキーワードが欠かせなくなってきています。今後、新型ゲーム機やソーシャルマーケットを含めたゲーム市場はどう移り変わるのか。今回初めて、2011年度上半期のゲーム市場に関するデータを『2011年度ゲーム市場 上半期最新レポート』として集約しました。

JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2011

JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2011
最新版、発売中!

日本オンラインゲーム協会による、オンラインゲーム市場の2010年版最新レポートです。市場規模、サービス事業者、タイトル数、ビジネスモデル等の推移データを掲載。さらに、携帯電話ゲーム、SNS市場、Webゲームのライフサイクルを追加調査。オンラインゲーム、SNS市場に関わる方に必須の内容になっています。

新機種2000人調査・需要分析レポート

「PlayStation Vita 」2000人調査・需要分析レポート
「Wii U」2000人調査・需要分析レポート+3DS追跡調査

今度のゲーム機には、誰が、どんな体験を期待しているのだろう? 新ハード「PlayStation Vita」と「Wii u」について2000人調査を実施。さらに「Wii U」レポートには、ニンテンドー3DSの発売後追跡調査(5000人調査)をプラスします。

業界応援・特別価格キャンペーン実施中 両レポートについて、9月30日までにご注文いただいたお客様に限り、通常価格それぞれ30万円(税込)のところ、特別価格それぞれ9万8000円(税込)にて販売いたします。

世界SNS市場最新レポート2011

「ゲーム業界は、SNSの世界的な波にどう対応すべきか? テンセント VS. Facebook 〜世界SNS市場最新レポート2011〜」
好評発売中!

アジアにおけるソーシャルエンターテイメントの全貌とそこから見える日本ゲーム企業の採るべき道について、立命館大学映像学部准教授・中村彰憲氏が解説する最新レポートを発売します。

ニンテンドー3D緊急調査レポート

「f-ism 初報カルテスペシャル版 ニンテンドー3DS 緊急調査レポート」
好評発売中!

発売が迫るニンテンドー3DSに関して、本体/発売予定ソフトの購入意向分析・情報接触媒体・購入意思決定の促進要因などをまとめたユーザー調査レポートを発売します。


ビジネスファミ通Webのご案内



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ファミ通ゲーム白書2012

◆400ページを超えるボリューム。3DS、PS Vitaなど家庭用ゲーム市場の動向はもちろん、ソーシャルアプリ市場、スマートフォン、ノンパッケージゲームデータ、電子書籍、ユーザー調査データも大充実
◆国内データはもとより海外約30カ国のデータを収録。この1冊でゲーム・エンタメ関係の最新動向完全網羅
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食いっぱぐれない「働き方」のテクニック

◆「ヒト、モノ、カネ」の流れを知れば「働き方」は劇的に進化する。
◆たとえ10年後でも「食いっぱぐれる」ことのない、究極の「働き方」の秘密を、流通マーケティングと情報論の視点から克明に解き明かします。
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未来の本 本のミライ(iPhone、iPad用アプリ)

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スティーブ・ジョブズ 奇跡のスマホ戦略
ポスト・Jobsのプラットフォーム戦争の勝者は?


◆ジョブズが築いたiPhoneの牙城、まさかの崩壊!? 戦乱のスマホ市場が、アッという間にまるわかり!
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あなたの知らないスマートフォン・ソーシャルネットワークの落とし穴


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形なきモノを売る時代 形なきモノを売る時代
タブレット・スマートフォンが変える勝ち組、負け組


◆アイテム課金、ダウンロード販売、クラウドサービス・・・形のないものが売り買いされる時代の“カラクリ”とは? 2012年、生き残るコンテンツビジネスの秘密に迫る!
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